Coronavirus Pandemi Sırasında Video Oyunları Oynamak Nasıl Yalnızlık Kolaylaştırabilir

Coronavirus Pandemi Sırasında Video Oyunları Oynamak Nasıl Yalnızlık Kolaylaştırabilir Çevrimiçi oyun toplulukları, arkadaşlık ve sosyal teşvik sağlayabilir. (Shutterstock)

Dünyanın dört bir yanındaki toplulukların iç mekanda kalmaları ve fiziksel uzaklaştırma önlemleri uygulaması gerektiğinden, yalnızlık ve yalnızlık duygularının daha yaygın hale gelmesi muhtemeldir. Fiziksel mesafenin potansiyel sosyal ve psikolojik etkileriyle mücadele etmek için birçok insan video oyunlarına yöneliyor.

Video oyunları bir zamanlar doğal olarak anti-sosyal. Ancak Dünya Sağlık Örgütü, çok fazla oyun oynama riski hakkında uyardı, yeni başlatılan #PlayApartTogether, insanları evde kalmaya teşvik etmek için büyük oyun stüdyolarıyla ortaklık yapıyor.

Küresel bir pandemi olmadan bile, video oyun pazarının büyüklüğü şaşırtıcı, film ve müzik endüstrilerinin çok ötesinde. İnsanlar gevşeme, kaçma ve (tabii ki) eğlence de dahil olmak üzere birçok nedenden dolayı video oyunları oynarlar, ancak insanların bir araya gelip bağlantıda kalmaları için de alanlar sağlarlar. Bu özellikle insanlar giderek daha yalnız, yalnız ve endişeli hissediyorlarsa önemlidir.

Video oyunları ve video oyunu tasarımı eğitmenleri ve araştırmacıları olarak, fiziksel izolasyon zamanlarında oyun hakkında bazı bilgiler vermek için birkaç oyun endüstrisi uzmanı ve akademisyeni ile temasa geçtik.

Oyun bağlantıları ve avantajları

Video oyunlarının birçok sosyal ve psikolojik faydası vardır. Örneğin, çok oyunculu çevrimiçi oyunlar oynayan insanlar, daha güçlü bir sosyal kimlik duygusu, daha yüksek benlik saygısı ve azalmış yalnızlık duyguları bildirmek. Bu oyunlar genellikle oyuncuların bir hedefe doğru birlikte çalışmasını teşvik eder veya gerektirir; topluluk ve arkadaşlık duygusunu geliştirmek.

Çoğu çevrimiçi oyun, sesli veya yazılı olarak oyun içi sohbete sahiptir ve bu nedenle çevrimiçi alanlar için uygun yollar olabilir iletişim kurmak ve iletişimde kalmak.

Video oyunları, dünyanın dört bir yanından insanlarla oynamanın yanı sıra, arkadaşların ve ailelerin sanal olarak buluşabileceği alanlar sunuyor. Nintendo gibi yeni çıkan oyunlar Hayvan Geçişi: Yeni Ufuklar, oyuncuların oyun içi görevleri bir araya getirin, sosyalleştirin ve tamamlayın sanal bir adada. Birçok oyun, oyuncuların yalnızca davet edilen kullanıcıların katılmasına izin verilen özel sunucular oluşturmalarına izin verir. Bu, arkadaşlarınızın ve ailenizin oynamak ve buluşmak için bir zaman ayarlamasını sağlar.


InnerSelf'ten En Son Haberleri Alın


Animal Crossing, son derece popüler bir Nintendo Switch oyunu fragmanı.

Dikkat dağıtıcı unsurlar sağlama

Popüler PC video oyun platformu Steam, kısa süre önce rekor sayıda kullanıcı 21-22 Mart hafta sonu boyunca hizmete girdi. Steam'de en yaygın oynanan oyunlar oldukça rekabetçi, hızlı tempolu aksiyon oyunları olmaya devam ederken, birçok video oyunu türü neredeyse her oyun tarzına uyması için.

Bu zor zamanda oyunculara yardımcı olmak için, bazı oyun geliştiricileri oyunlarını ücretsiz veya dik indirimlerle sunuyor. Mart ortasında indie oyun geliştiricisi Vlambeer oyununun Nükleer Tahtı normal fiyattan yüzde 90 oranında satın alınabilir. İndirimin zamanlaması sorulduğunda, Vlambeer kurucu ortağı ve stratejik direktörü Rami Ismail dedi:

“… Oyunu ücretsiz yapma zamanının geldiğine karar verdik, ancak Steam'in bunu kolayca yapma seçeneği yok. Oyunlar inanılmaz bir oyalama ve gerçeklikten büyük bir kaçıştır ve mevcut dünyada bu çok ihtiyaç duyulan bir şeydir. Bağımsız oyunumuz kadar basit olsa bile, paranın insanların bir tür rahatlama almalarına engel olmasını istemedik. ”

Toplulukları destekleme

Yaprak Corcoran, indie video oyunu web sitesinin kurucusu itch.io, sitedeki oyunların çoğunun ücretsiz olarak indirilip oynanabileceğini Twitter'da yayınladı.

Salgın ve fiziksel mesafenin başlamasından bu yana ne fark ettiği sorulduğunda, Corcoran kullanıcı etkinliğinin “yukarı çıktığını” ve insanların “evde kalmaya” katıldığını söyledi temalı video oyunu geliştirme reçelleri. Topluluğun tepkisini şöyle söyleyerek özetledi:

“Oyun geliştiricileri insandır ve insanlar mümkün olan her şekilde katkıda bulunmanın önemli bir zamanı olduğunun farkındadır. Oyun geliştiricileri, işlerini paylaşarak bunu yapacaklar, bu da insanların evde kalırken ve bilgisayarlarından erişirken yapabilecekleri bir şey. ”

Riskler ve sonuçlar

Video oyunları, izolasyonla mücadele için yararlı olsa da, bazı potansiyel riskler vardır. İletişim uzmanları olarak Kishonna Gri ve Emma Vossen not edildi, çevrimiçi alanlar inanılmaz derecede toksik olabilir, özellikle marjinal topluluklardan oyuncular için.

Bu nedenle çevrimiçi olarak daha fazla zaman harcanması, toksisiteye daha fazla maruz kalma riski taşır. Çevrimiçi taciz yetişkinler için ciddi bir sorun olsa da, genç oyuncular için potansiyel olarak daha kötüdür. Bir e-posta alışverişinde, Rachel Kowert, Take This (akıl sağlığı ve video oyunları kaynak organizasyonu)özellikle küçük çocukların ebeveynlerinin “sohbeti tamamen kapatarak veya yalnızca çevrimdışı yaşamlarında tanıdıkları kişilerle bağlantı kurmalarına ve sohbet etmelerine izin vererek sohbetle ilgili çeşitli ebeveyn denetimlerinden yararlanmaları” gerektiğini belirtiyor.

Ebeveynler için bir başka potansiyel endişe, yağma kutuları, indirilebilir içerik veya mikroişlemler gibi oyun içi satın alımların artması olabilir.

Kowert, çocukların yanlışlıkla oyun içi içerik satın almamasını sağlamak için ebeveyn denetimlerinin etkinleştirilmesini önerir. Yetişkinler için, artan stres de dahil olmak üzere oyunla ilgili harcamaların artmasına neden olabilir. dürtü alımları. Satın alımları kontrol altında tutmak için oyuncular harcamaları izlemeyi veya uygulama içi veya oyun içi satın alımları devre dışı bırakmayı düşünmelidir.

Üzerine Oyunu

Bu endişelere rağmen ve uygun önlemlerle, video oyunları sosyal ilişkileri sürdürmenin ve can sıkıntısı ve tecrit duygularıyla mücadele etmenin eğlenceli ve pratik bir yolu olmaya devam ediyor.

Oyun topluluğunun çoğu kalır büyük ölçüde oyunculara odaklandı, Vlambeer'den İsmail bu zorlu dönemde oyun geliştiricileri için bazı tavsiyelerde bulundu:

“… Tüm bu acı ve üzüntü ve korku dolu bir dünyada oyunlar üzerinde çalışmanın işe yaramaz olduğunu düşünmekle uğraşıyorsanız, bunun tam olarak işimizin en alakalı olabileceğini unutmayın.”Konuşma

Yazar hakkında

Aaron Langille, Matematik, Bilgisayar Bilimi, Bilim, Mühendislik, Mimari, Laurentian Üniversitesi; Charles Daviau, Yüksek Lisans Öğretim Görevlisi Ekonomi ve Çalışma ilişkileri, Laurentian Üniversitesive Jason Hawreliak, Doçent, Oyun Çalışmaları. Direktör, Dijital Beşeri Bilimler Merkezi., Brock Üniversitesi

Bu makale şu adresten yeniden yayınlandı: Konuşma Creative Commons lisansı altında. Okumak Orijinal makale.

enafarzh-CNzh-TWnltlfifrdehiiditjakomsnofaptruessvtrvi

InnerSelf'i takip et

facebook-icontwitter-ikonrss-ikon

E-posta ile son alın

{Emailcloak = off}

EDİTÖRLERDEN

Blue-Eyes vs Brown Eyes: Irkçılık Nasıl Öğretilir
by Marie T. Russell, İçsel
Bu 1992 Oprah Show bölümünde, ödüllü ırkçılık karşıtı aktivist ve eğitimci Jane Elliott, önyargı öğrenmenin ne kadar kolay olduğunu göstererek izleyicilere ırkçılık hakkında zor bir ders verdi.
Bir Değişiklik Gelecek ...
by Marie T. Russell, İçsel
(30 Mayıs 2020) Philadephia ve ülkenin diğer şehirlerindeki olaylarla ilgili haberleri izlerken, kalbim geçenlere ağrıyor. Bunun büyük değişimin bir parçası olduğunu biliyorum…
Bir Şarkı Kalbi ve Ruhu Yükseltebilir
by Marie T. Russell, İçsel
İçinde süzüldüğünü fark ettiğimde karanlığı aklımdan temizlemek için kullandığım birkaç yol var. Biri bahçecilik ya da doğada zaman geçirmek. Diğeri sessizlik. Başka bir yol okumaktır. Ve bir tane…
Donald Trump Neden Tarihin En Büyük Kaybını Olabilir?
by Robert Jennings, InnerSelf.com
Tüm bu koronavirüs pandemisi, tamamı bilinmeyen bir servete, belki 2 veya 3 veya 4 servete mal oluyor. Oh evet, ve yüzbinlerce, belki bir milyon insan erken olarak doğrudan ölecek ...
Sosyal Uzaklaşma ve İzolasyon için Pandemi ve Tema Şarkısı için Maskot
by Marie T. Russell, İçsel
Geçenlerde bir şarkıya rastladım ve şarkı sözlerini dinlerken, bu sosyal izolasyon zamanları için "tema şarkısı" olarak mükemmel bir şarkı olacağını düşündüm. (Videonun altındaki şarkı sözleri.)