Video Oyunları Başarılı Yaşlanmaya Yardımcı Olur

Köşede sessizce oturarak, günlük bir aile ritüelini izliyoruz: yumuşak öğleden sonra ışığıyla oturma odasında, altı yaşında bir çocuk yerde oturuyor, elinde kontrolör, sıkıca televizyon ekranında gözüküyor. Parmakları, renkli karakteri ustalıkla yönlendirir. Skylanders, zaman zaman omzunun üzerinden bakarak ve 68 yaşındaki büyükannesi, koltuktaki şekilde sırıtarak.

Koltuğun kenarına tünemiş, bir işi bitirdiğinde ya da bir mücadeleyle karşılaştıkça alkışlayarak alkışlayarak, oyununu güzelce takip ediyor, hevesle cevap veriyor ve sıkça sorduğu soruları övüyor: “Beni gördün mü Gram?” , ikisi bunu yapar. Bazen arkadaşlarıyla oynuyor, ama hala büyük annesinden izlemesini istiyor. Bazen sakince koltukta oturuyor ve oynuyorlar. Minecraft birlikte. O oynuyor; o izler.

Böyle bir senaryo Amerika'daki hanelerde yaygınlaştı; daha yaşlı aile üyeleri genç neslin oyun etkinliklerinde yer aldı - ve sadece onların oyunlarını izlemekten değil. 1999'ten 2015'e, 50'ten daha eski Amerikalı oyuncuların payı 9'ten 27'e yüzde arttı. Zorluklardan, eğlenceden ve özellikle video oyunları oynamanın sosyal yönü. En büyük mesele, oyunların çocukları ve torunları dahil diğerleriyle birlikte zaman geçirmenin bir yolu olabileceğidir.

Araştırmamız, tüm kuşak üyelerin - genç ve yaşlı - aile beraberliğini bir fayda olarak gördüğünü ve birçoğu bununla belirli bir amaç için video oyunları oynuyor. Oyunlardan hoşlanıyorlar, oyun oynamaktan zevk alıyorlar, ancak asıl eğlendikleri şey aile üyeleri arasında bağlantılar kurmaya yardımcı olan etkileşim. Daha da iyisi, bu bağlantılar zihinsel ve fiziksel refahı artırabilir ve hepsi anahtar olan ilişkileri geliştirebilir yüksek yaşam kalitesini sürdürmek insanlar yaşlandıkça.

Değişen ailelerin bağlı kalması gerekir

Amerika'nın nüfusu yaşlanıyorve Ulusal 65 üzerindeki insan nüfusu hızla büyüyor: Ulusal Yaşlanma Enstitüsü'ne göre, 2030 tarafından bir milyar kişi 65 veya daha büyük olacak. Düşen doğum oranları ile birlikte artan yaşam beklentisi, yaşlı yetişkinleri dünya nüfusunun giderek daha büyük bir kesimi haline getirmekte, ilişkileri ve ailenin yapısını değiştirmektedir.


kendi kendine abone olma grafiği


Üç ve hatta dört neslin, birlikte ya da ayrı yaşamak isterlerse, hayatlarının önemli bölümlerini paylaşma olasılıkları yüksektir. Olarak büyükanne ve büyükbaba ve büyükbabaların sayısı arttıailelerdeki yaşlı ve genç yetişkinler arasında güçlü bağlar oluşturmak ve korumak daha önemli hale gelir. Yeni bağımsız ergenler romantik, akademik ve sosyal aktivitelerin affedilmeyen girdaplarında yer aldıkça, aile bağları arkada oturmaktadır. aile bağlantılarının sıklığı ve şiddeti zayıfladı, özellikle de büyükanne ve büyükbaba ile.

Aileler içinde nesiller arası önemli ilişkileri sürdürmenin bir yolu ortak faaliyetlerdir. Yaş spektrumunun her iki tarafına da hitap eden şekillerde zaman geçirmek, bağlantıları daha da güçlendirmek için yakınlık yaratır. Video oyunları bunu başarmanın önemli bir yoludur.

Beraberlik için oynamak

Bu hikayenin başlangıcındaki gibi ailelerle yapılan pek çok konuşmayla, akrabalarıyla düzenli olarak video oyunları oynayan yaşlı yetişkinlerin bu deneyimi eğlenceli, eğlenceli ve en önemlisi bağ bulduklarını bulduk. Başlıca gündelik, sosyal oyunlara katılırlar, gayriresmi günlük temastan hoşlanırlar ve ortak zemin oyunları, çocuklar ve torunlar arasında yaratır.

63 yaşındaki bir çocuk, “Birlikte zaman ve sadece bizim, sadece ikimizin yaptığı bir şey” dedi, neden torunuyla video oyunları oynadığını açıkladı. “Ailenin geri kalanının önünde konuştuğumuzda, bizi bağlayan bir şey gibi. Onun nesline daha yakın bir şey yapabileceğimiz için torunumun hayatının bir parçası olduğumu hissediyorum. ”

Genç yetişkinler, sırayla, ilişkilerini sürdürmenin veya derinleştirmenin bir aracı olarak, yaşlı aile üyeleriyle video oyunları oynarlar. Çoğu durumda, aile üyelerinin algılanan ilgi ve yeteneklerine göre oyunları dikkatlice seçerler. Arkadaşlarla oynarken tipik olarak, daha yüksek seviyelerde kontrol karmaşıklığı veya hikaye katılımlı oyunlara odaklanırlar. Call of Duty or World of Warcraft. Fakat daha yaşlı yetişkinlerle oynarken, örneğin “eksoğuk” seçerler. Dans Dans Devrimi veya gibi uygulama oyunları Arkadaşlarınızla Kelimelerbasit kontroller için algılanan gerekliliğin yanı sıra fiziksel veya zihinsel egzersiz gibi salt eğlenmenin ötesindeki sonuçların karşılanması.

Beraber vakit geçirmek, bağlantı kurmak ve hem basit hem de karmaşık konular hakkında rahat ve rahat bulabilecekleri bir ortamda konuşmak için oyunu kullanırlar. 19 yaşındaki bir adam, “Oynamak babamla daha fazla konuşmama yardımcı oluyor, çünkü her hafta eve gitme lüksüne sahip değilim” dedi. “Yani, birlikte çevrimiçi oyunlar oynamak babamla olan bağımı sürdürmeme yardımcı oluyor.”

Yaştan bağımsız olarak, oyunla bağlantıda kalma becerisi, oyun oynamanın en önde gelen nedenidir. Gençler için, onları heyecanlandırması gerekmeyen basit, gündelik oyunları oynamak, ailenin rahatlığını hissetmek için hala iyi bir yoldur. Eskiler için, yeni teknolojiler kullanmayı öğrenme sıkıntılarıyla çalışmak, çocuklarının ve torunlarının hayatlarına aktif olarak katılmak için küçük bir bedeldir. Sonuçlar, bağlanma, konuşmalar, sevdiklerinize daha yakın olma duyguları ve hatta mesafeler arasındaki ilişkileri sürdürmekten kaynaklanan mutluluk ve zevktir.

Yazar hakkında

Konuşma

Sanela Osmanovic, Ph.D. İletişim Çalışmalarında Aday, Louisiana Eyalet Üniversitesi

Loretta Pecchioni, İletişim Çalışmaları Doçenti, Louisiana Eyalet Üniversitesi

Bu yazı orijinalinde Konuşma. Okumak Orijinal makale.


İlgili Kitaplar

at InnerSelf Pazarı ve Amazon