Çocuk Oyunu: Ekran Oyunları Hala 'Gerçek' Oynanıyor mu?

Çocuk Oyunu: Ekran Oyunları Hala 'Gerçek' Oynanıyor mu?
Shutterstock
 

Oyun, bir oyunun temel bir parçasıdır. sağlıklı çocukluk, çocukların sosyal, iletişim, bilişsel ve fiziksel becerilerini geliştirdikleri.

Çocuk oyunu içinde bulunduğu koşullara uyum sağlar. Son zamanlarda çocuklar dahil edildi pandemi ile ilgili temaları oyunlarına dahil ediyorGibi koronavirüs etiketi, burada amaç mümkün olduğu kadar çok çocuğa “bulaştırmak”. Oyun ayrıca çocuklara yardımcı olabilir süreç kaybı duyguları pandemi ile ilişkili.

Oyun alanları, oyun tarihleri ​​ve oyun merkezleri genellikle menüden çıkarken, birçok ebeveyn ve çocuk oyun oynamak için dijital oyunlara güveniyor. Ancak çocukların ekran kullanımı hala bir sorun kaynağı olmaya devam ediyor. kaygı ve fikir ayrılığı birçok ebeveyn için.

Son araştırmamız, çocukların dijital alanda gerçek dünya oyunlarını taklit ettiğini ortaya koyuyor. Bu, ekran oyununun salgın sırasında çocukların kaçırabilecekleri şeylerin yerini almasına yardımcı olabileceği anlamına gelir.

Dijital oyun hala oynuyor

Araştırmalar, ekranda oynamanın, ekran dışında oynatmayla aynı becerilerin çoğunu geliştirdiğini gösteriyor. Bu içerir uzaysal ve bilişsel beceriler, Hem de öğrenme ve yaratıcılık.

Ama karşılaştırıldığında dijital olmayan oyun, dijital alanlarda oyun hakkında hala nispeten az şey biliyoruz.

2018 yılında gerçekleştirdiğimiz 753 Melbourne ebeveyni ile anket çocukların ne tür dijital oyunları, hangi cihazlarda ve kimlerle oynadığını bulmak. 53-6 yaş arası çocukların% 8'ünün ve 68-9 yaş arası çocukların% 12'inin aktif olarak Minecraft oynadığını gösterdi. Bunların yarısından fazlası haftada bir kereden fazla oynadı.

In Minecraft, oyuncular dijital manzarayı bir tür sanal oyun alanı olarak kullanarak inşa edebilir, hayatta kalmak için savaşabilir veya yaratıcı oyunlara katılabilir. Çevrimdışı veya çevrimiçi, tek başına veya başka kişilerle çeşitli cihazlarda oynanabilir.

Anketten bu yana, Melbourne genelinde on aileden 6-8 yaşındaki çocukların Minecraft oyununu derinlemesine inceliyoruz. Çocuklarla ve aileleriyle görüştük ve saatlerce Minecraft oyununu kaydettik. Çocukların pek çok türde önemli oyuna girdiklerini gördük.

1996 yılında teorisyen Bob Hughes 16 farklı tür tanımladı oyun. Bunlar şunları içerir:


 E-posta ile son alın

Haftalık Dergi Günlük İlham

  • sosyodramatik oyun çocukların “okul” veya “aileler” oynamak gibi günlük senaryoları canlandırdıkları yer

  • sembolik oyun çocukların, sopanın süpürgeye veya kılıca dönüşmesi gibi diğer nesnelerin yerine geçmek için nesneleri kullandıkları yer

  • yaratıcı oyun Çocukların yapılar veya sanat üretmek için renk, biçim, doku ve mekansal farkındalıktan yararlandığı yer

  • dramatik oyun çocukların pop yıldızları gibi davranmak gibi popüler medya içeriklerini oyunlarına dahil ettiği yerler

  • lokomotor oyun salıncakta sallanmak veya bir ağaca tırmanmak gibi hareketin neşesi ve baş dönmesi hissi eylemin anahtarıdır.

İşte çocukların Minecraft'ta yaptıklarını ve bu oyun kategorilerine nasıl girdiğini gördüklerimizden bazıları:

  • iki çocuk, ikiz bebekleri olan bir çift gibi davranarak, sinema salonu ve Bunnings hırdavatçısıyla tamamlanmış bir kasaba inşa etmeye başladılar (sosyodramatik oyun)

  • ekrandaki "zümrütleri" telefon olarak belirleyen çocuklar, bir oyuncunun oyun alanında çok uzakta olan diğer oyuncularla konuşmak için bir zümrüt "tutması" gerektiğinde ısrar ediyor. “Zil çal, çaldır” deyip ardından birinin “merhaba” demesini beklemek (sembolik oyun) gibi telefon kurallarını takip ettiler.

  • çocuklar hem ekranda hem de ekranda spontane şarkılara girip dans ettiler ve metin sohbetinde kardeşleriyle şakacı bir şekilde alay ettiler (iletişim oyunu)

  • çocuklar inşa ederken tasarım ve estetik konusunda dikkatli seçimler yaptılar. Oyunda elektrik işlevi gören ve yapıları aydınlatmak veya hareket ettirmek için kullanılabilen “Redstone”u kullandılar ve onunla garip ve harika makineler yaptılar (yaratıcı oyun)

  • birkaç çocuk ekran karakterlerini gökyüzüne uçurdu ve sonra “vay!” diye ağlarken onları yere düşürdü. Ayrıca, Minecart raylarından yapılmış, vertigo ve hareket heyecanı hissi uyandıran bir “hız treni” üzerinde dolaştıklarını gördük (lokomotor oyunu)

  • bazı çocuklar kendi oyunlarını bir YouTube videosu (dramatik oyun) tarzında yorumlarken veya dramatize ederken YouTuber gibi davrandı.

Ekranda oynama ile fiziksel bir alanda oynama arasında hem olumsuz hem de olumlu olmak üzere bariz farklılıklar vardır. Minecraft'ta "kek yapmak", gerçek bir pasta yapmakla aynı duyusal ve ince motor deneyimlerini içermez. Minecraft arazisinde koşmak da büyük kas gruplarını çalıştırmaz. Ancak Minecraft'ta yüksek yapılardan atlayan çocuklar da fiziksel yaralanma riski taşımaz.

Ve hiçbir oyun etkinliğinin - dijital veya başka türlü - her türlü deneyimi sunmadığına dikkat etmek önemlidir. bir oyun aktivitelerinin “çeşitli beslenmesi” en iyisi.

Fiziksel kısıtlamalar, dijital özgürlük

Ebeveynler, çocuklarının ekrandaki oyun dünyaları hakkında daha iyi bir fikir edinmek için Roblox, Minecraft, Fortnite ve çocuklarının oynadığı diğer dijital alanlarda neler olup bittiğini not alabilir.

Onlarla oynamak, bunu yapmanın iyi bir yoludur. Ancak, her ebeveynin arzusu yoktur ve çocuklar ebeveynlerinin birlikte olmasını istemeyebilirler. Böylece ebeveynler, çocuklarının belirli bir oyun hakkında nelerden hoşlandığı hakkında sorular sorabilirler; son bir oyun oturumunda ne oldu; ve dijital ve dijital olmayan oyun ve olaylar arasındaki bağlantıları not edin.

Çocuklar sahip oynama hakkı. Bu hakka sahip çıkmamızı sağlamak yetişkinlere bağlıdır. Bu, özellikle birçok çocuğun oyun dünyaları çarpıcı biçimde değiştirildiğinde geçerlidir.

The e-Güvenlik Komiseri web sitesi, çevrimiçi oyun oynamayı mümkün olduğunca güvenli ve eğlenceli hale getirmeye yardımcı olmak için ebeveynler için çok çeşitli kaynaklara sahiptir.Konuşma

Yazarlar Hakkında

Jane Mavoa, Dijital oyunlarda çocukların oyunlarını araştıran doktora adayı, Melbourne Üniversitesi ve Marcus Carter, Dijital Kültürlerde Kıdemli Öğretim Görevlisi, SOAR Üyesi., Sydney Üniversitesi

Bu makale şu adresten yeniden yayınlandı: Konuşma Creative Commons lisansı altında. Okumak Orijinal makale.

InnerSelf'i takip et

facebook simgesitwitter simgesiyoutube simgesiinstagram simgesipintrest simgesirss simgesi

 E-posta ile son alın

Haftalık Dergi Günlük İlham

MEVCUT DİLLER

enafarzh-CNzh-TWdanltlfifrdeeliwhihuiditjakomsnofaplptroruesswsvthtrukurvi

EN ÇOK OKUNAN

gülen bebek
Kutsalı Yeniden Adlandırmak ve Geri Almak
by Phyllida Anam-Aire
Doğada yürümek, lezzetli yemekler yemek, şiir yazmak, çocuklarımızla oynamak, dans etmek ve şarkı söylemek,…
meraklı çocuklar 9 17
Çocukları Merak Etmenin 5 Yolu
by Perry Zurn
Çocuklar doğal olarak meraklıdır. Ancak ortamdaki çeşitli güçler meraklarını giderebilir…
Ekinoks Sunağı
Ekinoks Sunağı ve Diğer Sonbahar Ekinoksu Projelerinin Yapılması
by Ellen Evert Hopman'ın fotoğrafı.
Sonbahar Ekinoksu, kış fırtınalarının başlamasıyla denizlerin sertleştiği zamandır. Aynı zamanda…
dijital para 9 15
Dijital Para Yaşamımızı Nasıl Değiştirdi?
by Daromir Rudnyckyj
Basit bir ifadeyle, dijital para, bilgisayar ağlarını kullanan bir para birimi biçimi olarak tanımlanabilir…
Genler gibi Bağırsak Mikroplarınız da Bir Nesilden Sonrakine Geçiyor
Genler gibi Bağırsak Mikroplarınız da Bir Nesilden Sonrakine Geçiyor
by Taichi A. Suzuki ve Ruth Ley
İlk insanlar Afrika'dan ayrıldığında bağırsak mikroplarını yanlarında taşıdılar. Çıkıyor,…
sessiz bırakma 9 16
'Sessiz Bırakma'dan Önce Neden Patronunuzla Konuşmalısınız?
by cary cooper
Sessiz bırakma, sosyal medyada popüler hale gelen akılda kalıcı bir isim, muhtemelen hepimizin bildiği bir şey…
yenilenebilir enerji 9 15
Ekonomik Büyümeden yana Olmak Neden Çevre Karşıtı Değildir?
by Eoin McLaughlin ve arkadaşları
Günümüzün yaşam maliyeti krizinin ortasında, ekonomik fikri eleştiren birçok insan…
enflasyonu gizleme 9 14
Şirketlerin Enflasyonu Gizlemek İçin Ürünlerini Değiştirmesinin 3 Yolu
by Adrian Palmer
İşletmelerin sessizce katlanmaya çalışmak için yapabilecekleri ve yapacakları belirli ürün değişiklikleri var…

Yeni Tutumlar - Yeni Olanaklar

InnerSelf.comClimateImpactNews.com | InnerPower.net
MightyNatural.com | WholisticPolitics.com | İç Pazar
Copyright © 1985 - 2021 Innerself Yayınları. Her hakkı saklıdır.